< NOTICE & UPDATE (BLOG HISTORY NEW 09.10.31) > by Azoth



1.
이곳은 세상 돌아가는 이야기, 관심가는 게임 이야기,가끔가다 혼자만의 잡념을 늘어놓는 현실도피의 공간입니다.
2.
누추한 이글루가맘에 드신다면 링크 버트을 살포시 누지르신 후, 방명록에 신고해주시면 감사하겠습니다.
3.
댓글은 성심성의껏 답변해 드리되, 광고나 뻘댓글 그리고 주인장과 한판 해보겠다는 의미를 가진 댓글은 가볍게 삭제합니다.


                                  BLOG HISTORY

<디제이맥스 트릴로지> 개초보의 투데이 성과 by Azoth

6K Cosmic Elevator NM 95.4% 0Break A
평소에도 자주 하는 곡이지만 유독 올콤을 못하고 삑살을 냈는데
오늘 컨디션이 좋아서인지 올콤 성공. 정확도는 약간 비벼서인지 95.4% -_-;;

6K Brandnew days HD 97.5% 0Break AA
별로 좋아하는 곡은 아닌데 필받은 김에 해봤다. 올콤 성공. 정확도도 나름 괜찮은듯.

6K Mind Cotrol NM 93.9% 0Break A
가장 마지막에 한 마인드컨트롤도 올콤 성공. 정확도가 조금 안습하긴 하지만...
일단 올콤 한것으로 만족.

<바이오쇼크2> 런치 트레일러 공개 및 출시일 확정 by Azoth


07년도 발매되어 수준급의 그래픽과 특이한 설정, 마법(플라즈미드)과 FPS를 결합한 하이브리드 플레이로
07년도 GOTY (Game of the Year)를 수상한 <바이오쇼크>가 3년만에 후속작 <바이오쇼크2>로 돌아왔습니다.
PS3, Xbox360 멀티플랫폼으로 발매되며 국내 정발일은 2월11일, 두 플랫폼 모두 한글자막을 지원합니다.
전작에 없었던 멀티플레이 모드의 추가와 해저도시 <랩쳐> 속 또다른 이야기를 다룬 <바이오쇼크2>의 활약을 기대해봅니다.

ps 개인적으론 1 리틀시스터 복장보다 2 리틀시스터 복장이 더 이쁘장하니 귀엽네요 *-_-*
ps2 영상 마지막에 유리에 써지는 'We will be reborn'(우리는 다시 태어날 것이다.) 라는 문구가 인상깊습니다.
과연 무엇이 다시 태어나는걸까요?
ps3 PC버전이 스팀으로 발매된다고 합니다. 정확한 날짜를 모르겠네요. 흘려들은 정보에 의하면 2/7 이라고 합니다.
정발이 아니라서 한글지원은 아마도... 안될겁니다.

데빌메이크라이4 상투스 1차전 카운터버스터 노하우 by Azoth

안녕하세요. Azoth 인사드립니다.

최근 HAH 미션11 영상을 올리면서 자연스레 미션11을 엄청 많이 했었는데요.
플레이하며 한가지 의문점. 상투스의 체력을 일정량 깎으면 나오는
첫번째 석상 펀치공격. 이것을 버스터로 카운터할때 왜 잘 안되는것일까.

석상 카운터 버스터가 뭐냐고요? 익히 알고계시는 바로 이겁니다.
아, 동영상 촬영에 트레이너 님께서 협조 해주셨습니다.
이자리를 빌어 일일이 상투스 쉴드를 깨지 않고도 실험에 임할 수 있게 된 점에 있어서 감사하단 말씀을. (...)



그런데 가끔 네로가 주먹에 쫄아서(-_-;) 버스터를 못내미는 경우가 있습니다.
내밀어도 너무 빠르거나 느려서 맞거나 합니다. 바로 이것처럼요.



얼마 전까지만 하더라도 이 카운터버스터의 성공여부가 동영상 스킵 과정에서의 어떤 밀림현상이라던가,
혹은 그날의 운(?)에 따라 되고 안되고가 결정되는거라 생각 했었습니다.
그러니까 말그대로 카운터버스터는 약간의 운이 필요하다고요.

마음대로 할 수 있으면 일단 버스터든 쇼다운이든 한방 먹일 수 있는데 많이 실패하곤 해서 곰곰이 생각 해봤습니다.
어떻게 하면 네로가 쫄지않고 적절하게 카운터 버스터를 넣을 수 있을까.

해답은 의외로 간단했습니다. 여러번 실험해서 다 성공했으니 이정도면 성공률을 높였다고 봐도 :)



무슨 차이냐구요?

동영상 스킵과 동시에 이동키를 북서쪽(↖)으로 미리 눌러놓습니다.
로딩이 끝남과 동시에 네로는 그 방향으로 이동하고 그곳은 다름아니라 석상의 주먹이 곧장 떨어지는 장소입니다.
그러면 네로가 한두발자국 뛴 후 바로 버스터를 넣습니다. 제가 해보기에 제자리에 서서 하는것보다 훨씬 쉽게 느껴지는군요.

약 스무번정도 실험했는데 단 한번도 실패하지 않았습니다.
제자리에 서서하는 카운터버스터는 타이밍이 약간 늦다고 느껴지고,
이동하여 하는 카운터버스터는 딱 들어맞는다는 느낌입니다.

... 사실 별거 아닌데 호기좋게 영상까지 찍었군요;
그냥 뻘팁이었습니다.. -_-;;;

DMC4 Vs DMD Dagon (Dante) by Azoth


Play by Azoth
BGM : 철권6 OST - Hacked

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